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ゲーム時間制限とかバカなんじゃないかと

目安時間 6分

ゆーしんです。

香川県議会において、 「ネット・ゲーム依存症対策条例」 の
施行を目指しているとかいうニュースが話題になってます。

・1日あたり「平日は60分、休日は90分」
・中学生は21時まで、高校生は22時まで

といった感じで利用制限することを目指しているとか。

いやバカなのかなと本気で思ってしまいます。
口悪くて申し訳ないですが。

でもこれで依存症対策になると本当に思ってるのかな。

禁止して依存症が治るなら苦労せんよ

依存症になりやすい条件ってのがあって、
それは「日常の虚しさ」です。

日常生活で、人と繋がれているかどうか。充実感が感じられているかどうか。

家庭や学校生活で充実感を感じられななら、
どこかでそれを埋め合わせないと自分を保てない。

その行き先が趣味や嗜好に向かうと依存の入り口。

ゲーム以外でも、お菓子とか、酒とか、性依存とか、
様々なものが依存の対象となります。

僕の場合は、ゲームと漫画でした。

十代の大半の時期がゲーム及び漫画依存状態。

不登校だと学校以外の行き場がないんですよ。
30年近く前は、今よりもっと世間の理解も進んでいない。

当時はインターネットもないですから、
社会から隔絶されたまま、自室に引きこもるだけ。

この状態だと、自己実現の手段が本当に限られてきます。

で、ゲームに自己実現の場を求めたわけです。

「ドラゴンクエストIV」
「F-ZERO」
「トルネコの大冒険」
「信長の野望 天翔記」
「ダービースタリオン96」

などのゲームの中だけが、僕が活躍できる場所でした。

1日60分やら90分やらのレベルじゃなく、
1日15時間とか、廃人レベルのゲーマーです。

もちろんこれは異常です。どうにかしないと。

ゲームを取り上げたら真面目な生徒になるの?バカなの?

さて。
「どうにかしよう」と思った時に、
ゲームの時間を制限する、というのが冒頭に書いた条例です。

それでどうにかなると思ってるんでしょうか。

この場合、問題なのはゲームなのでしょうか?

ゲームを1日1時間に規制したとして、はたして
廃人ゲーマーのうちどれだけの人が「まっとうな社会人」に
なれると思いますか?

ゲームという唯一の活躍の場を奪われた時、
行き場がなくなった時間とエネルギーが学校生活に
向かうと思いますか?

あり得ません。

そもそもが学校生活に実りがないから絶望して
ゲームに自己実現の場を求めざるを得なかったんですから。

それが元不登校・ガチの引きこもりゲーマーだった僕の実感です。

ゲームに現実が負けているんだが

現実では得られない充実感が、ゲームでは得られます。

これ、本当はおかしいんですよ。

ゲームは現実のシミュレートであって、
そこで得られる充実感は「現実の代替物」のはず。

だとすると、本来なら現実世界の充実感にゲームはかなわないはずなんですよ。

それがゲームにいとも簡単に負けてしまうってのは、
現実の社会が実りのない、有りていに言えばくだらない場に
成り下がってしまったってこと。

こんなに勉強を頑張って何になる?
こんなに仕事を頑張って何になる?

かつての高度成長期からバブル期には、実りがあったんでしょうね。

ちゃんと経済が成長し、給料もどんどん上がり、
頑張った成果が目に見えて現れる。

そして、次々に魅力的な製品や面白いコンテンツが世に現れた、
そんな活気のある時代。

今は経済が停滞し、世界で唯一20年間も平均年収が変わらず、
消費も低迷している日本。

僕らより下の世代は、この停滞した時代しか知らないんです。
人生そのものにやりがいが見い出せない。

その感覚が、繁栄を謳歌し、充実した人生しか知らない人には
分かってないんでしょうね。

現実がゲームに学べ。現実を面白くせよ。

僕から言わせれば、ゲームで充実感が得られるなら、
現実世界もゲームから学べよ!って 言いたいです。

学校での勉強や部活、サラリーマン生活でもなんでもそう。

ゲームという、強烈に人を動かすパワーのあるコンテンツが
目の前にあるのだから、そこから学ばない手はないだろうと。

学校は、人を引きつける魅力でゲームに負けていることを
認めるべきです。

そして、どうすればこっちを向いてくれるか、
どうすればカリキュラムどおりに勉強してくれるか、
人を動かすテクニックを学ぶ。

ただゲームを禁止し、
学校に行け!勉強しろ!義務教育だ!
と叫ぶだけでは、何も状況は変わらないですよ。

まあ、今さら変えるのは無理なんでしょうけどね。
日本の教育はすでに終わってます。

どこかで破綻して、全てを一から変えるしかない。

日本はいつの時代もこんな感じみたいですね。

 

 

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管理人:ゆうしん

元中小企業の営業マン。
鬱で退職後、不動産投資と転売で稼いだり、また鬱になって休んだり。

中学から不登校だったり、高校中退したり、高認取って大学行ったり。

そんな経験をふまえて情報発信してます。

生きづらさとか。
社会に対する問題意識とか。
なんか楽しいこととか。

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